سينما

بعض أنواع وتقنيات التحريك (الأنيميشن)

التحريك أو الأنيميشن – Animation هي التقنية التي يتم بها التلاعب بالصور أو الأشياء بحيث تبدو وكأنها تتحرّك. بمرور الزمن، تطوّر التحريك من رسومات بسيطة تتحرّك إطارا تلو الآخر إلى صور يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر تشبه إلى حد كبير الحياة الواقعية. يستخدم فن تحريك الصور لإنشاء ألعاب الفيديو، الأف…

التجارب الفكرية: الأفلام التي تحولنا إلى فلاسفة

إنّ مجال الأعمال الترفيهيّة مبني على التسلية، صحيح؟ يجب أن تكون متابعة الأفلام أمراً ممتعاً. نريد أن نضحك ونبكي ونتعجب مع ارتفاع حدّة المشاعر فينا عندما تعلو الموسيقى وتقترب العدسة من أجل الحصول على لقطة شديدة القرب… ولكن هل نريد أن نفكر أيضاً؟ قد يتمنى المسوقون أن يكون الشيء الوحيد الذي يفكر…

تاريخ ‘الفلم’ – الجزء الثاني: الأخوان لوميير.

اِعتمادا على ما قد سمعتَ، أو قرأت من قبل، أو عمّا ذكرناه في الموضوع السابق، من المرجح أن يكون لديك اِنطباع أن الفضل في تطور تكنولوجيا “الفلم” بكامله يرجع بالدرجة الأولى للمخترع الشهير توماس إديسون وموظّفه الأقل شهرة ويليام ديكسون، في الواقع ذلك خطأ جسيم. صحيح أنّهما معا اِبتكرا أداتين م…

تاريخ ‘الفلم’ – الجزء الأول: الفلم وليد خدعة بصرية!

السينما، سابع أنواع الفنون أو كما يطلق عليها إختصارا “الفلم” بما أن كلا المصطلحين مرادف لـ “التصوير السينيمائي”. أحد أقوى أدوات الإتصال، الترفيه والإعلام -على الأقل كما كان يُفترض به أن يكون في بداياتِه مطلع القرن 19-. هذه الأداة القوية التي تمتلك موقعا خاصا في ثقافة الإنسان…